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PS创作一条漂亮的红色动感光束photoshop教程

PS创作一条漂亮的红色动感光束photoshop教程

PS创作一条漂亮的红色动感光束-photoshop教程

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  光束组成比较简单:由大光束、小光束、光斑三部分构成。光束部分创作稍微复杂一点,需要用钢笔勾出形状,然后填色,再渲染高光;光斑部分直接用画笔来完成。

  处理后效果

  1、创建一个1000 * 650像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色,如图所示。

  <图1>

  2、先来创作光束部分,需要完成的效果如图所示。

  <图2>

  3、创建一个组,在组里创建一个图层,选择钢笔工具,如图所示。

  <图3>

  4、用钢笔构成下图所示的闭合路径。

  <图4>

  5、按Ctrl + 回车把路径转为选区,羽化12个像素后选择渐变工具,颜色设置如图所示6,然后由左至右拉出线性渐变,取消选区后效果如图所示7。

  <图5>

  <图6>

  <图7>

  6、给当前图层添加图层样式,选择外发光,数值及效果如图所示。

  <图8>

  <图9>

  7、创建一个图层,用钢笔勾出下图所示的闭合路径。

  <图10>

  8、按Ctrl + 回车把路径转为选区,然后羽化3个像素,如图所示。

  <图11>

  9、选择渐变工具,颜色设置如图所示12,然后由左至右拉出线性渐变,取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔把左侧过渡擦出来效果如图所示13。

  <图12>

  <图13>

  10、按住Ctrl键点击当前图层缩略图载入选区,再选择菜单:选择 > 修改 > 收缩,数值为3,如图所示15。

  <图14>

  <图15>

  11、点击缩略图进入图层状态,保持选区,按Ctrl + J把选区部分的色块复制到新的图层。

  <图16>

  12、把复制出来的图层混合模式改为【颜色减淡】,不透明度改为:55%,添加图层蒙版,用黑色画笔把边缘过渡擦出来,如图所示。

  <图17>

  13、创建图层,同上的方法创作第二条光束,如图所示。

  <图18>

  <图19>

  14、创建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化2个像素后填充淡黄色:#FAFB6B,如图所示。

  <图20>

  15、创建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化1个像素后填充白色。

  <图21>

  16、局部再增加一点细节,大光束基本完成,如图所示。

  <图22>

  17、现在来创作小光束,第一条小光束的效果如图所示。

  <图23>

  18、创建一个图层,用钢笔勾出下图所示的闭合路径。

  <图24>

  19、按Ctrl + 回车把路径转为选区,选择渐变工具,颜色设置如图所示25,然后由左至右拉出线性渐变,拉好渐变后不要取消选区。

  <图25>

  <图26>

  20、按向上的方向键两下,向左的方向键一下,如图所示。

  <图27>

  21、按Delete键删除,取消选区后效果如图所示。

  <图28>

  22、选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值及效果如图所示。

  <图29>

  <图30>

  23、给当前图层添加图层样式,选择外发光,数值设置如图所示31,确定后把混合模式改为【变亮】,不透明度改为:80%,添加图层蒙版,用黑色画笔把左侧过渡擦出来,如图所示32。

  <图31>

  <图32>

  24、创建一个图层,用钢笔勾出顶部的高光区域路径如图所示33,然后按Ctrl + 回车转为选区,并羽化1个像素。

  <图33>

  <图34>

  25、把选区填充橙黄色:#E78513,然后选择菜单:选择 > 修改 > 收缩,数值为1,确定后按Ctrl + J把选区部分色块复制到新的图层,混合模式改为【颜色减淡】,如图所示。

  <图35>

  26、创建图层,同上的方法创作其他的小光束,步骤如图所示36 - 38。

  <图36>

  <图37>

  <图38>

  27、现在来创作光斑。创建一个组,在组里创建一个图层,把前景色设置为红色。

  <图39>

  28、选择画笔工具,选择一款柔边画笔,把硬度设置为100%,如图所示。

  <图40>

  29、调整画笔的大小及不透明度,点出小图所示的效果。

  <图41>

  30、创建一个图层,把前景色设置为黄色,用画笔点出效果所示的效果。

  <图42>

  31、在图层的最上面创建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,选择菜单:滤镜 > 模糊 > 动感模糊,角度设置为45度,距离设置为150,确定后把混合模式改为【柔光】,不透明度改为:50%,如图所示。

  <图43>

  32、创建亮度/对比度调整图层,适当增加对比度,数值及效果如图所示。

  <图44>

  <图45>

  最后微调一下细节,完成处理后效果。

来源:PS联盟 Sener

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