所有分类
  • 所有分类
  • JPG图片
  • PNG图片
  • 我的娱乐
  • 发现灵感
  • PS教程
PS做旧扑克牌技法photoshop教程

PS做旧扑克牌技法photoshop教程

PS做旧扑克牌技法-photoshop教程

做旧,扑克牌,photoshop,PS教程,,教程

 

今天我们将创作一张GRUNGE特色的扑克牌,这是它最终出炉的形象。

  一、设计准备

  1、PHOTOSHOP

  2、GRUNGE画笔

  二、牌身的画法

  1、打开PS,创建一个W:40px;H:480px的文件。在新文件上,画上一个类似牌面的圆角矩形。标准扑克牌身的长宽比是1.4:1,我在此设置牌面尺寸为H:423px;W:306px,圆角角度为20px。填充棕色。

  2、复制棕色牌面,然后将复制的牌面换个温柔的米色,选中米色牌面,让它左移一个像素,上移一个像素,它的右侧和底部就略微透露出了一像素的棕色底,这样让它看上去更精致,也更写实。

  3、我们将对米色牌面设置【锁定透明像素】,锁定透明像素的作用是当我们编辑该图层时,只能对图层的非透明像素施以效果,该图层的透明像素就处于不可编辑的状态。这时,我们选中米色牌面图层,点击图层上方的【锁定】栏的第一个按钮,即为锁定透明像素。

  你在这时也许会问为什么要对它锁定透明像素,我给出的理由就是这是个即将被【GRUNGE】的图层,你会对他涂涂写写乱撕乱画,简单来说就是无恶不作,难免会让它的某些部位裸露出透明像素,它的下层是棕色牌面,如果透明像素被编辑,那么棕色牌面将被覆盖。而我们本来就希望它能在自然【磨损】后露出棕色牌面。

  设计时,这样的思考应该无时无刻出现,而你也要在学习中对每一种操作加以自由联想,让它成为你自己的知识储备。当然我的运用不一定有道理,大家可以批判地对待之。也许你也有更好的方式。

  二、添加GRUNGE效果

  接下来我们将进入重点:添加GRUNGE效果。

  1、通过滤镜添加GRUNGE

  选中米色牌面图层,将前景色和背景色分别设置为两种米色,前景色偏浅,类似米色牌面的颜色,背景色设置为稍微偏深的米色。这样做的目的为了接下来施以滤镜云彩效果。

  这时,打开滤镜>渲染>云彩,牌面出现了下面的变化。是不是看上去没那么【新】了?云彩是带着一种自然的从前景色到背景色的随机过渡。

  2、运用杂色增加纹理

  为了让这一基本的【废旧】感更为写实,我们继续【杂色】命令,在滤镜>杂色>添加杂色里增加颗粒,总数为2,并点选高斯模糊和单色。这就为牌面增加了纹理,使得表面不那么平滑。但是如果你觉得颗粒有点过多的话,可以降低杂色颗粒总数。

  这时选择滤镜>模糊>高斯模糊,模糊的像素设置为2,这一步也是必不可少的哦。它会使整体效果融合得更自然。

  3、图层样式带来的拟物效果

  让我们开始为牌面增添一点拟物的效果,运用拟物效果总是不会忘记【图层样式】。打开图层样式中的【内发光】和【阴影】面板,设置数值可以参考如下:

  拟物效果做出之后,我们也应该继续思考这样的问题:为什么要运用这两个图层样式。内发光的面部中,我们的是黑色颜色加深的叠加模式,叠加后使得牌面边缘加深,使边缘磨损更【脏】,而投影的增加让它继续逼真了。由此,我们猜想一下,在设计中当我们想要试图让某物更逼真的方式,就是添加阴影,然后增加高光。对吧?等今后实践来验证。

  插播一段:PS基础学习时往往都会分别详解叠加模式,而我们不必对每种模式加以死记,而应该在实践中不断去尝试各种模式,然后让它运用更为自由。

  4、污迹的创作

  我们不希望看到我们的白色衬衫上的污迹,但是GRUNGE就是要在你不断被折磨的牌面上增加污迹,让它不仅破旧还要邋遢。(绝对是暗黑的口味啊~)

  创建一个图层,降低它的填充度为20%,然后右击该图层,创建为剪贴蒙版。选用70px的基本画笔,硬度为0,模式设置为颜色加深,透明度为30%,前景色为黑色,然后在牌面上开始创作出你想要的【污迹】。

  这是我做出的污迹,你也可以随心所欲,目的是让它看上去邋遢得自然。

  5、边缘的磨损

  这张扑克牌看上去又脏又旧了,但我认为还是不够,它的污迹大部分都是黑色,能不能给它一点白色污迹呢?

  创建一个图层,创建为剪切蒙版,选用60px大小的粉笔笔头的画笔,模式为正常,而透明度保持30%,前景色变为白色。这时开始对牌面尤其是它的四个角增加磨损。

  这时需要注意的是为了让笔头下笔更自然,我们需要根据不同的方向调整笔头的方向。操作方法是进入窗口>画笔,在画笔预设中对画笔的角度进行调整。

  做好四个边角的磨损后,再微微对边缘也施以磨损。我做出的效果如图所示:

  6、增加高光

  牌面的磨损让它暗淡了很多,虽然我们的确是想要这样的效果,但是现实中我们还是会看到牌面中间会显得更【新】,因为它比较不会被用到。这时我们可以为它施以一定的高光。

  创建一个图层,创建为剪贴蒙版,选择渐变工具,渐变色设置为白色到透明的过渡,圆形渐变。然后将渐变从牌面中心(白)过渡到边缘(透明),这时中心会出现一个大而软的白色圆形。将该图层混合模式调整为【变亮】,填充度降低为65%。它看上去是不是层次丰富了?

  7、画笔GRUNGE的修饰

  一张破旧的扑克牌,它现在也许还不够旧,那么我们继续为它增加GRUNGE效果。这时,我要用到的是我画笔库里的一种叫做GRUNGE的画笔,在准备工作中我们已经安装好了。

  创建一个图层,创建为剪贴蒙版,选择GRUNGE画笔,前景色设置为深棕色,透明度保持30%。将图层模式调整为颜色加深,透明度降低为60%。

  这时,我们就完成了一张破旧布满污迹的牌面。显然,这时还缺少图案。

  三、牌面图案

  等到我们的牌面已经足够【磨损】了,接下来就开始为牌面添加图案,创建一个文档,画上牌面的图案。你也可以增加你喜欢的牌面。

  看上去牌面图案也显得太完美了,那么还是让我们来做一点破坏吧!降低图案图层的填充度为75%,为它增加蒙版。选用泼溅画笔(系统预设内可以追加),透明度设置为30%,前景色设置为黑色,在蒙版上对图案进行修饰涂抹。

  我的设计完成效果如下:

  再让我为它配上相称的背景色吧~

  结语:

  现在有同学发言问,究竟它如何运用呢?当你在做网页里纸类的卡片式设计时,是不是也可以考虑一下这类磨损。当你想要让你的网页变得颓废邋遢个性鲜明的话。或者是海报创作中的一张小卡片上,温馨充满年代感的小卡片,放在你的柜子里,有着陈年累月的记忆……

  学习教学最主要的目的,还是在于从中熟悉创作的玩法,这次你学到的是GRUNGE的效果有几种方式对它施加磨损?没错!云彩、杂色、高斯模糊、黑色污迹、白色粉笔画笔磨损边角、中间的高光、画笔GRUNGE。

来源:UI.cn

常见问题
图片不可商用!
仅学习爱好分享,不可商用,直接下载即可,失败请留言,谢谢!
下载失败怎么办?
你好朋友,素材下载失败请留言!
原文链接:https://www.wodeai.net/612647.html,转载请注明出处。如有侵权请联系邮箱:lianzhi0000#163.com (#=@) 删除,谢谢!
0
分享海报

评论0

请先
显示验证码
没有账号?注册  忘记密码?